En esta sección hablaré un poco y daré mi opinión al
respecto de algún video musical (videoclip) que haya salido hace poco tiempo.
Puede ser de bandas o solistas que conozco mucho, poco o incluso nada, pero que me interesan. El objetivo es que todos puedan dejar a su vez
sus comentarios al respecto y compartir opiniones.
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domingo, 30 de agosto de 2020
Música: Comentando lo nuevo (7): Heather - Conan Gray
sábado, 29 de agosto de 2020
Reseña: Seiten no hekigan
Título en español: La materia de ojos azules.
Autor: Asaka Takishima.
País: Japón.
Género/características: Fantasía/ciencia ficción, escolar, vida cotidiana, comedia.
La trama, como digo, comienza inusual, puesto que el
elemento paranormal aparece de forma sorpresiva —si no se lee la sinopsis,
claro— y rara, chocando con la normalidad que muestran las primeras viñetas. No
obstante, pese a volver su credibilidad más frágil, se lo trata con un acertado
humor, que prepara al lector de buena manera para lo que seguirá en el resto de
la historia.
Luego de este suceso se vuelve —dentro de lo que su toque sobrenatural le permite— muy cotidiana y amena. El hecho de que haya una extraterrestre es un dato que queda en un segundo plano la mayor parte del tiempo, mientras que lo relevante es cómo sus personajes se enfrentan a diferentes situaciones de la vida diaria.
Y, en cuanto a los personajes: quedé satisfecha con ellos. Ambas protagonistas tienen suficiente carisma; son simpáticas y divertidas, creando un fantástico dúo para una trama como esta. Si bien su relación comienza de forma abrupta y, por el lado de Natsuki, obligada por la situación, se adaptan genial la una a la otra y nace en ellas un amor fraternal muy lindo de ver. Es cierto que llegan a opacar al resto de personajes y que ningún otro destaca en lo absoluto, aunque, para lo que iba de la historia, me pareció apropiado que solo se centrara en ellas.
Los sucesos que ocurren al principio son bastante
tranquilos. Se podrá apreciar a las protagonistas en su vida escolar, haciendo
nuevos amigos y ayudándose la una a la otra, todo en un ambiente simple pero
agradable. Sin embargo, siempre hay presentes algunos misterios. En lo
personal, el suceso oculto del pasado de Natsuki no resultó tan impactante como
ella lo hacía ver; aun así, creo que fue correcto que los demás personajes
fueran conscientes de ello y que a su vez se pudiera entender lo importante
que era para ella. A pesar de tener grandes repercusiones, se lo trató de modo
acertado.
Luego, por otra parte, estaban los misterios que escondía Aoi. Por desgracia, el manga fue cancelado antes de que estos se pudieran revelar, por lo que el lector se quedará sin saberlos. Y por la misma razón, al final, cuando se empieza a inclinar hacia el lado sobrenatural, se siente un poco fuera de lugar. Al no poder terminar de desarrollarlo como debería, lo que ocurre queda algo extraño en comparación con el camino que estaba tomando la trama con anterioridad.
Posee también algunas situaciones peculiares o exageradas, que son bien aprovechadas para el humor. Y es que respecto a ese tema quedé muy conforme: la comedia no es pretenciosa y funciona fantástico, al menos conmigo. Aunque tampoco es una obra que se centre en exceso en ese aspecto, así que no hay que esperar que haga reír con cada página. No obstante, como a la mitad del tomo tiene unos yonkoma (manga de 4 viñetas) con momentos graciosos de ambas protagonistas que, junto a las caras que ponían a veces, podían llegar a ser muy divertidas.
En general, el dibujo me pareció correcto. Si bien no es
especialmente detallado ni original, sí es muy limpio, cuidado y con un buen uso del sombreado. Considero que
le iba adecuado a la historia y, en lo personal, me ayudaba a mantener ese
sentimiento de simpleza. Además, a pesar de centrarse en los personajes y sobre todo
sus expresiones, los fondos tampoco estaban nada mal.
En fin, me dio mucha pena enterarme de que había sido cancelado, ya que estaba enganchada y me intrigaba saber sobre los secretos de Aoi, pero queda sin resolución. Así son las cosas: algunas obras triunfan, se lo merezcan o no, y otras, de igual manera, fracasan.
Es un manga muy disfrutable, sencillo y entretenido, que podría haber dado mucho de sí si se le hubiese dado la oportunidad de continuar. Y, de cualquier modo, tal y como está sirve para pasar el rato sin grandes pretensiones, siempre que se vaya preparado para no obtener una conclusión.
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viernes, 28 de agosto de 2020
Reseña: Chantelise - A tale of two sisters
Idioma original: Japonés.
Plataformas: PC.
La historia en un principio no me llamó demasiado la atención; me parecía simple, aunque esperaba que al avanzar se volviera más compleja, con algún giro argumental, nuevos personajes o una resolución impactante. Y, de hecho, lo hace; sin llegar a ser una trama memorable, no es tan típica como aparentaba al inicio.
Como digo, no está mal: tiene su elaboración y no es tan trillada. Sin embargo, tampoco es de esas historias que te emocionan y te adentran en ella, aquí todo transcurre sin que importe mucho. Al menos yo no logré conectar y, al final, lo que sucediera con las protagonistas no me generaba preocupación.
Y, seguramente, en gran medida se debiera a los personajes. Pese a que me parecieron correctos, pues exhiben personalidad y se distinguen unos de otros, les falta mayor profundidad. Sus relaciones no se sienten creíbles, y no consiguen hacer que el jugador empatice con ellos.
Respecto a su estilo de juego, disfruté lo suficiente, a
pesar de que no sé qué tanto de eso se debió a la novedad que representaba para
mí. De todos modos, sin ser muy original en ninguno de sus componentes, logra
entretener y mantener un apropiado balance entre la trama y sus pantallas
jugables, y así hacer que quieras seguir adelante.
En general, posee una jugabilidad sencilla, una vez que aprendes la forma de ataque es cuestión de repetirla una y otra vez. El añadido de poder utilizar magias me parece un punto muy acertado ya que aparte de ser una gran ayuda, vuelve más dinámico el juego, añadiendo mayor cantidad de variantes.
En cuanto a la dificultad me sorprendió porque, si bien empieza normal, al rato de jugar se percibe un poco más complicado de lo que se supondría. Primeramente está el hecho de que el personaje no sube de nivel, la manera de avanzar es comprando artículos —y el método de compra también cuenta con sus pequeñas trabas— o con algunas pequeñas mejoras que se obtienen al terminar ciertos niveles. No obstante, lo principal es que una vez que mueres en un nivel, debes comenzar todas las pantallas de la mazmorra de nuevo. Y el morir, sobre todo con los jefes, no es algo extraño.
Para compensar tiene un buen tutorial como iniciación que te enseña todas las habilidades del personaje, aunque es cierto que este detalle podría haberse implementado de un modo más integrado al argumento; aun así, es mejor que nada. También es conveniente que te permita repetir las pantallas que ya has jugado, pues puede servir tanto para obtener dinero como para encontrar las debilidades de un enemigo.
Además, posee el detalle de un cofre secreto en cada pantalla. Yo los descubrí por pura casualidad, aunque luego en la historia aparece cierto personaje que te da pistas para encontrarlos. Son bastante útiles y un desafío más que se le marca al jugador.
Pese a que sus gráficos no son de los mejores, consigue
obtener una buena ambientación. Sus escenarios tridimensionales son bastante
pobres y los personajes en dos dimensiones quedan un tanto extraños e incluso desubicados
sobre ellos; al menos en el principio, hasta que te acostumbras. De cualquier
forma, con los colores, texturas, iluminación, música, y otros elementos del entorno,
consiguen que, al menos en las pantallas de batallas, logres adentrarte en
la atmósfera del lugar.
El diseño de personajes tuvo sus pros y contras. En un inicio me gustó, tanto los personajes como las vestimentas, ya que tienen un estilo anime algo simple pero agradable y bonito. Sin embargo, pronto se nota que los personajes femeninos, que son la mayoría en el juego, son prácticamente iguales entre sí, salvando el estilo del cabello y algunos pequeños detalles más.
Con los enemigos tampoco había demasiado impacto: los diseños eran simples y muchos se repetían variando solo colores, tamaños o mayor resistencia y fuerza a medida que se avanzaba. Incluso los jefes no destacaban en lo que concierne a la estética.
La música, por su parte, me convenció. No ostenta demasiada variedad, pero las canciones y melodías que posee son agradables, quedan bien con los escenarios en los que se utilizan y ayudan con la ambientación.
Como apunte aparte, los controles se me hicieron muy difícil de llevar con teclado, tuve que terminar jugando con joystick, sobre todo por el control de la cámara. Esto puede llegar a ser un problema para quienes solo tienen la posibilidad del teclado; aunque puede que con la configuración apropiada de teclas no moleste.
Para terminar, la resolución es acertada. El jefe final posee varias fases, como es común, y tiene una complejidad idónea. En cuanto a la trama: se cierra de manera adecuada y con un toque curioso. En general, te deja con una sensación de satisfacción, que es justo lo que busco al finalizar esta clase de juegos.